Posté le 22/07/2022 par Gauthier Fiorentino

TL;DRIn this article, we will try to understand what is. I will attempt to demonstrate that you probably should:Use regular effects with whenever possible to streamline the user experience.Use regular effects to run asynchronous tasks as they will not be awaited anyway.Use layout effects with whenever you need to run effects before the visual is...

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Posté le 21/07/2022 par robin.jenicot

Dans le monde de l’agilité, nous parlons très souvent de rôle : Qu’est-ce qu’un Scrum Master ? Quelles sont les missions d’un Product OPS ? Quelles différences entre un Product Owner et un Product Manager ? J’en suis certain, vous avez déjà consulté ce type d’article ! En effet, ils nous apportent de précieuses informations et nous permettent...

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Posté le 20/07/2022 par Capucine Claude, Chloé LEMARIÉ

IntroductionLe nombre de données récoltées et exploitées par nos systèmes informatiques ne cesse d’augmenter, ce qui favorise l’essor de produits data, terme de plus en plus présent dans la littérature produit.Dans cet article, nous allons définir ce qu’est un produit Data et aborder les différences qui existent par rapport à un produit dit “classi...

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Posté le 19/07/2022 par Gael Mareau

À l’abri du soleil et bien hydratée, l’équipe OCTO Provence a animé son premier forum ouvert à Aix-en-Provence le 30 juin. Cette soirée animée par Gaël Mareau a réuni des participants des communautés locales aux expertises variées et curieux d’explorer le thème “Comment nos regards croisés contribuent à améliorer l’ensemble ?”.

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Posté le 18/07/2022 par Florence Nguyen

L’épisode #12Pour ce deuxième épisode qui a eu lieu le 5 juillet et qui était animé par Florence Nguyen, nous avons échangé sur la discovery. En effet, nous avons défini ensemble la discovery, comment elle peut être mise en place dans un projet et quels sont les rôles et responsabilités du PO et PM. Et également, nous avons vu quels sont les outils...

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Posté le 12/07/2022 par Maxime Basset

Les idées introduites sur un marché n'atteignent pas toujours leurs objectifs d’impact, de nombre d’utilisateurs ou de chiffre d'affaires. Une des principales raisons évoquées pour expliquer ce constat est que ces nouvelles idées ne répondent pas toujours à un besoin marché. Alors oui, avoir “la bonne idée” c’est le précurseur de tout produit à suc...

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Posté le 04/07/2022 par Yann TOQUE

On February 10th, 2022, I attended the Paris Chaos Engineering Meetup #9 hosted by WeScale, I wanted to share my notes about this meetup !Disclaimer : The recordings of each presentation aren’t published as I’m writing this report. Nevertheless, they should appear on the YouTube channel of the “Paris Chaos Engineering Meetup”TALK 1 -  Game Days at ...

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Posté le 04/07/2022 par Yann TOQUE

Le 10 février 2022, j’ai assisté au Paris Chaos Engineering Meetup #9 hébergé chez WeScale, je voulais partager ce que j’ai pu retenir au travers d’un compte rendu.Petite précision : au moment où j’écris ces lignes, les enregistrements de chaque présentation n’ont pas encore été publiés. Néanmoins, ils devraient apparaître sur la chaîne youtube du ...

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Posté le 30/06/2022 par Nhat Minh Phan

En matière de design UX et de conception de produits, un UI moodboard, ou « planche d’inspiration » est une agrégation d'images, de typographies, d'interactions, de fonctionnalités, d'icônes et d'éléments d'interface pour présenter la direction artistique d'un projet comme une sorte du brief créatif avancé.

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Posté le 15/06/2022 par Julien Tellier, Christophe Thibaut

(précédement …)Tableau 7Dans lequel une nouvelle interlocutrice remue le couteau dans la plaiePaulette : PO sur le projet TITANSandrine : Développeuse sur TITANJacqueline : Testeuse sur TITANThomas : Tech Lead sur l'application TITANUn backlog groomingThomas : Ah au fait, je vous présente Jacqueline qui intègre le projet ce matin.Sandrine : Salut, ...

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