Software Engineering

Posté le 13/11/2011 par Maxime ARNSTAMM, Simon Lehericey

Comme on l'a montré dans l'article précédent, Sonar est l’outil indispensable pour évaluer la qualité des projets d’une DSI au fil de l’eau.Dans cet article nous aimerions présenter l'installation de différents composants de l'analyse Sonar et comment l'intégrer à votre usine de build TFS.L'installation de SonarSonar est composé de deux éléments : ...

Lire la suite >

Posté le 10/11/2011 par Eric Thérond

Dans un article précédent, nous avons vu comment l’approche DDD, via la définition et l’utilisation d’un Ubiquitous Language et d’un véritable modèle du domaine, peut faciliter la communication entre acteurs projet, aider à l’écriture d’un code plus expressif (et donc plus maintenable), et capable d’adresser la complexité - et les changements - du ...

Lire la suite >

Posté le 08/11/2011 par Stephen Périn

DescriptionUn Minimum Viable Product (Produit minimal viable), abrégé en MVP, est une stratégie de développement de produit. Eric Ries, qui a fortement contribué à développer cette approche ainsi que le Lean Startup, nous en donne la définition suivante : «  le MVP est la version d’un nouveau produit qui permet à une équipe de collecter sur les cli...

Lire la suite >

Posté le 29/10/2011 par Ualter Azambuja

Seguindo a mesma linha de princípios baseado na TPS (Toyota Production System), que criou o Lean Manufactoring, o Lean Integration promove a eliminação de desperdício, melhoria continua e a criação de valores com foco no cliente, para as atividades de integração de aplicações e de integração de toda a cadeia de dados.Assim como foi feito para o des...

Lire la suite >

Posté le 26/10/2011 par Alexis Flaurimont

Les processeurs graphiques ou GPUs sont aujourd’hui capables de beaucoup plus que des calculs de pixels dans les jeux vidéo. Pour cela, Nvidia développe depuis quatre ans une interface matérielle et un langage de programmation dérivés du C, CUDA (Compute Unified Device Architecture).Cette technologie dite GPGPU (General-Purpose computation on Graph...

Lire la suite >

Posté le 20/10/2011 par Jan Fajfr

La reconnaissance faciale est un des problèmes les plus étudiés de l'apprentissage automatique. Grâce à sa popularité ce problème a été bien exploré pendant les 50 dernières années.Récemment la reconnaissance faciale attire de plus en plus d’attention.La sécurité reste le domaine d’application principal. Dans ce domaine la reconnaissance de visage ...

Lire la suite >

Posté le 20/10/2011 par Jan Fajfr

Face recognition is exciting machine learning task which during the last decade has brought some good results, used mainly in security applications to perform person identification. However it used to be reserved only to university research and implemented only by companies specializing in this field.But the time invested into this field by univers...

Lire la suite >

Posté le 20/10/2011 par Jan Fajfr

Face Recognition is definitely one of the most popular computer vision problems. Thanks to its popularity it has been well studied over the last 50 years. The first intents to explore face recognition were made in the 60's however it was until the 90's when Turk and Pentland implemented the "Eigenfaces" algorithm, that this field showed some really...

Lire la suite >

Posté le 18/10/2011 par Matthias Feraga

En tant que fans de Mule, nous assistions la semaine dernière au Mule Summit 2011 à Paris. L’évènement était assez confidentiel. Ce qui a rendu encore plus riches les interactions avec le staff technique de MuleSoft. Le directeur technique et fondateur Ross Mason était à nouveau présent. C'était un plaisir d'avoir de tels intervenants techniques. L...

Lire la suite >

Posté le 18/10/2011 par Jérôme Van Der Linden

Nous avons eu l'opportunité d'aller à la Droidcon à Londres la semaine dernière, une conférence sur la mobilité et Android. L'événement était organisé sur 2 jours comme l'année dernière : un barcamp le premier jour et une conférence avec de très bons speakers le second. Les sujets principaux étaient l'expérience utilisateur, le développement Androi...

Lire la suite >