Software Engineering

Posté le 02/12/2011 par Miguel Eduardo Mogollon

Cet article fait partie d’une série de trois articles, dans laquelle nous allons définir ce qu’est un système mutualisé, expliquer les enjeux d’un tel système et nos recommandations pour démarrer sa construction, le pérenniser et en assurer la gouvernance. Nous nous attacherons à étayer nos explications de retours d’expériences.Les systèmes mutuali...

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Posté le 30/11/2011 par Antoine Gaudelas

Les problèmes de classification constituent une famille de problèmes auxquels il est possible d’appliquer des méthodes d’apprentissage supervisé, c’est-à-dire où l’on dispose d’une base d’exemples correctement identifiés. Le but consiste, à partir de ces exemples, de construire un modèle capable de prédire avec un bon degré de confiance à quelle cl...

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Posté le 30/11/2011 par Mohamed Majdi Hizem

IntroductionCet article est le deuxième d’une série de trois articles, dans laquelle nous allons définir ce qu’est un système mutualisé, expliquer les enjeux d’un tel système et nos recommandations pour démarrer sa construction, le pérenniser et en assurer la gouvernance. Nous nous attacherons à étayer nos explications de retours d’expériences.1. Q...

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Posté le 29/11/2011 par Clement Rongier, Mohamed Majdi Hizem, Miguel Eduardo Mogollon

Cet article est le premier d’une série de trois articles, dans laquelle nous allons définir ce qu’est un système mutualisé et les enjeux d’un tel système, donner nos recommandations pour démarrer sa construction, le pérenniser et en assurer la gouvernance****.Les systèmes mutualisés : définitionUn système mutualisé est un système implémentant des p...

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Posté le 24/11/2011 par Mathieu Despriee

Today’s information society abounds in a myriad of information flows, computer-based human collaborations, software agent interactions, electronic business transactions, and the explosion of data on the Internet. Understanding what is happening in these environments is becoming increasingly difficult. In other words, we need to find the best ways t...

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Posté le 23/11/2011 par Antoine Gaudelas

Une manière simple de définir ce qu’est l’apprentissage automatisé consiste à le décrire comme l’ensemble des techniques permettant à une machine d’apprendre à réaliser une tâche sans avoir à la programmer explicitement pour cela. Cette définition est due à Arthur Samuel, chercheur à IBM dans les années 1950 et qui, en dehors d’avoir produit la pre...

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Posté le 21/11/2011 par Simon Lehericey

Depuis le milieu des années 2000, l’augmentation de la puissance de calcul de nos ordinateurs ne passe plus par l’élévation de la fréquence des processeurs mais par la multiplication des cœurs de processeur au sein de nos machines.Pour tirer parti de cette multiplication, un algorithme doit être parallèlisé, c’est à dire qu’il doit pouvoir diviser ...

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Posté le 13/11/2011 par Maxime ARNSTAMM, Simon Lehericey

Comme on l'a montré dans l'article précédent, Sonar est l’outil indispensable pour évaluer la qualité des projets d’une DSI au fil de l’eau.Dans cet article nous aimerions présenter l'installation de différents composants de l'analyse Sonar et comment l'intégrer à votre usine de build TFS.L'installation de SonarSonar est composé de deux éléments : ...

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Posté le 10/11/2011 par Eric Thérond

Dans un article précédent, nous avons vu comment l’approche DDD, via la définition et l’utilisation d’un Ubiquitous Language et d’un véritable modèle du domaine, peut faciliter la communication entre acteurs projet, aider à l’écriture d’un code plus expressif (et donc plus maintenable), et capable d’adresser la complexité - et les changements - du ...

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Posté le 08/11/2011 par Stephen Périn

DescriptionUn Minimum Viable Product (Produit minimal viable), abrégé en MVP, est une stratégie de développement de produit. Eric Ries, qui a fortement contribué à développer cette approche ainsi que le Lean Startup, nous en donne la définition suivante : «  le MVP est la version d’un nouveau produit qui permet à une équipe de collecter sur les cli...

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