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Posté le 26/07/2019 par Loris DAHNOUN

Dans un monde “Mobile First”, la performance est un facteur clé du succès d’une application mobile. Plus celle-ci est performante, plus l’utilisateur y passera du temps. Les bonnes pratiques de développement intègrent des solutions techniques permettant d’optimiser le temps de chargement.Pourrait-on aller encore plus loin, faire mieux pour l’utilis...

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Posté le 23/05/2019 par Dorian Lamandé

Le 23 et 24 avril 2019 a eu lieu la 3ème édition d’Android Makers, l'événement d’envergure autour d’Android en France.Cette année, nous étions environ 800 participants accueillis au Beffroi de Montrouge. Au programme de ces 2 jours : une soixantaine de sessions aux formats différents (talks, workshops, cliniques, questions/réponses…), dont certaine...

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Posté le 09/01/2019 par Thierry Lee

Rendre votre application accessible, c'est faire en sortes que toutes personnes en situation de handicap puisse utiliser votre application sans avoir à demander l'aide d'une personne extérieure : vous ne voudriez pas avoir sans cesse besoin de demander de l'aide pour utiliser une application n'est-ce pas ?C'est un sujet bien obscur et pourtant la p...

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Posté le 15/02/2013 par Stéphane Nicolas

Android offers a great tool to leverage the quality of apps : Lint. Lint can check missing translations, unused resources and other common mistakes in Android programming.Nevertheless, up to now it was not possible to use Lint inside automated builds (i.e. on a Continuous Integration server like Jenkins). This situation just changed with release 3....

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Posté le 28/07/2010 par Vincent Daubry

Afin de tester nos développements iPhone nous utilisons largement les frameworks Google-Toolbox-for-Mac et OCMock (cf Tests unitaires et tests d’interface sur iPhone : État des lieux) Après la mise à jour du SDK4 et le passage à Xcode 3.2.3 nous avons eu une désagréable surprise : nos frameworks de tests ne compilaient plus et jusqu'à aujourd'hui o...

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Posté le 28/07/2010 par Vincent Daubry

To unit test our iPhone developments we rely heavily on Google-Toolbox-for-Mac and OCMock. After updating to the iphone SDK4 (IOS4) and Xcode 3.2.3 we had an unpleasant surprise : our testing frameworks refused to compile and as of today we have no information about how to solve this situation. Nevetheless we managed to resolve this problem :The bu...

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